第8回新・三国杯参加御礼!

先日の三国杯にお越しくださり、ありがとうございました。

参加者は14名で、優勝はくらもちあすかさんでした!おめでとうございます。

今回も、優勝者に対するエキストラ問題を出させていただきました。その賞品については、後日くらもちあすかさんにお渡ししようと思います。

次回の三国杯の日程等が決定いたしましたら、またブログにてご連絡いたします。

皆様、ありがとうございました。

三国杯スタッフ
ヤマタク、ユージローA、まるマール

第8回新・三国杯ルール

今回は総合正解率72%以下限定大会となっております。

エントリー時にセンターモニター、もしくはQMAの携帯サイトにて正解率を確認させていただきます。

①正解率の区分
その上で、総合正解率等によって参加者を3つに分類します。
A・総合正解率68%以下のプレーヤー
B・総合正解率68.01%〜70%のプレーヤー
C・総合正解率70.01%〜72%以下のプレーヤー
D・QMA天の学舎が稼動されてから三国杯で優勝されたプレーヤー

②大会の流れ
勝ち抜け人数などは当日の参加人数によって変化しますが、基本的には1回戦前半戦、1回戦後半戦、2回戦…決勝戦となっております。縛りは1回戦後半戦からスタートし、1回戦前半戦はオールフリーとなっております。

1回戦から2回戦へ進出するプレーヤーを選抜するために、前半戦及び後半戦においてポイント制を採用します。

すなわち、1位5点、2位3点、3位2点、4位1点とします。

ただし、参加人数の関係で3人対戦を行うことがあります。このとき、COM役は常に4位として計算しますが、獲得するポイントは1位4点、2位2点、3位1点とします。

前半戦及び後半戦の獲得ポイントを合計し、獲得ポイントの多い順に2回戦へ進出することになります。同ポイントの場合は、前半戦及び後半戦の獲得点数の合計点の高い順とします。

勝戦は2セット行います。点数の良かった方を2倍し、もう片方の点数との合計点数によって順位を確定させます。縛りは、決勝戦の第1セットまで適用されますが、区分Dに該当するプレーヤーは決勝戦第2セットにおいても使用できないジャンルがあります。

③縛りについて
縛りは1回戦後半戦から適用される。1回戦前半戦はオールフリーとし、使用したジャンル及び形式については1回戦後半戦以降の使用ジャンル形式には影響を及ぼさない。ただし、区分Dに該当するプレーヤーは1回戦の前半戦から使用できないジャンルがあるので要注意。

2回戦からジャンルくじによる縛りが発生します。ジャンルくじについては後述します。

区分A
Aに該当するプレーヤーは「前の対戦で」使用したジャンルの使用ができない。
Bに該当するプレーヤーは1度使用したジャンルが使用できない。
Cに該当するプレーヤーは1度使用したジャンル及び形式が使用できない。
Dに該当するプレーヤーはC縛りに加え、1番正解率の高いジャンルは大会を通じて一切使用できない。

ランダム形式の扱いであるが、大会全体を通して「同じ位置にあるランダムを選択すると、次回戦以降では同じ位置のランダムが使用できない」とします。

どの試合においても、自由形式及びその難易度の選択、各形式の☆の数は自由。

(ジャンルくじ等の説明)
各ジャンル+ラッキーくじ、アンラッキーくじ(以下、「ジャンルくじ等」と表記)を混ぜて、10本からくじを選ぶ。

ラッキーくじは「その試合はオールフリーの対戦」、アンラッキーくじは「n回戦で、ジャンルくじ8本からn本引き、そのジャンルの使用が不可」とする。

ジャンルくじ等を選ぶのは主催。各対戦の直前にジャンルくじ等を引く。複数本のくじを選ぶ時は、連続でこれを引くこととする。

2回戦以降は、ジャンルくじ等をn−1本(nは○回戦の数字)引くこととする。決勝戦は、○回戦と考える。例えば、参加人数の関係で2回戦、決勝戦となった場合は、決勝戦では2本のジャンルくじ等を引く。

当日の参加者数次第では、惜敗率計算を考慮することもある。

自由形式の使用回数、難易度選択、形式の☆の数には制限はない

ラッキーくじを引いた場合は、その対戦はオールフリーの対戦となるが、勝ち抜いた場合は使用したジャンル及び形式についての縛りは持ち越される。

例1
区分Bのプレイヤーが1回戦後半戦で社会自由形式(タイピング、政治経済、一問多答)を使用。
2回戦でアンラッキーくじを引き、その結果、芸能と理系学問を引いた場合

→その対戦では、全員が芸能と理系学問を使用することはできない。区分Bの縛りにより、社会の使用はできないが、文系学問タイピング、スポーツ一問多答などは使用可能。もちろん、社会以外のジャンルで自由形式を使用することも可能。

例2
区分Aのプレーヤーが1回戦後半戦でアニメゲーム○×を使用し、2回戦でアニメゲームくじを引いた場合
この場合、ジャンルくじが優先される。区分Aだけの効力だと、2回戦でアニメゲーム○×以外を使用することになるが、ジャンルくじの影響により、アニメゲームは使用できなくなる。

⑤その他
撮影は、対戦者募集の画面から使用ジャンルの選択(「はい」「いいえ」の画面)までと結果発表の画面のみでお願いします。

対戦中の問題撮影、メモなどはお止めください。

また、台バンなどの迷惑行為もお止めください。

また、対戦前に縛りなどについてはスタッフからご案内させていただきます。もしルール違反等が判明した場合は、一旦そのまま試合は続行し、違反者の得点から400点を差し引いて順位を決定しますので、十分にご注意くださいませ。

何か疑問等がございましたら、遠慮なく書き込んでください。

よろしくお願いいたします。

第8回新・三国杯開催のお知らせ

次回の三国杯の開催が決定いたしましたのでご連絡いたします。

日時:7月26日土曜日 13時受付開始 14時説明開始
(14時から説明を開始いたしますので、試合開始は14時半頃です。このときまで受付は行っております)
場所:泉大津フタバボウル(南海本線松ノ浜駅下車、徒歩5分)
参加費:300円
参加資格:e-passにQMAのデータがある方で、総合正解率が72%以下のプレーヤー

泉大津フタバボウル様の公式ページはこちら→http://www.futababowl.jp/index_izumiotsu.htm

ルールは後日発表いたします。

皆さんの参加をお待ちしております。

第7回新・三国杯参加御礼と全試合結果

更新が遅れてしまい、申し訳ございませんでした。

5月25日開催の三国杯にお越しの皆様、お疲れ様でした。

今回の参加者は9名と心持ち少なめではありましたが、熱い戦いが繰り広げられました。

優勝はやづみんR2さんでした!初優勝おめでとうございます!

次回の開催は未定ではありますが、決定し次第ブログにてお知らせいたします。

関西QMA正解率限定大会・三国杯
ヤマタク、ユージローA、まるマール

以下、全試合結果(敬称略)
1回戦を前半戦と後半戦に分け、それぞれの対戦において1位が4ポイント、2位が2ポイント、3位1ポイントとした。COMは順位に含まない。

1回戦前半戦第1試合
よのもりこべに (文エフェ):235.63(4点獲得)
COM     (ノンラン):270.67
ケントデリカット(サッカー):204.31(1点獲得)
1じょうかねさだ(文エフェ):226.14(2点獲得)

1回戦前半戦第2試合
さわやかサワデー(芸エフェ):282.38(4点獲得)
やづみんR2  (社その他):256.01(2点獲得)
COM     (ノンラン):272.67
とうじょうのぞみ(グル生活):213.52(1点獲得)

1回戦前半戦第3試合
2244    (野  球):261.73(4点獲得)
りりあんゐ   (文系グル):247.90(1点獲得)
アンスコム   (ライ連想):261.52(2点獲得)
COM     (ノンラン):291.81

1回戦後半戦第1試合
2244    (音  楽):234.23(4点獲得)
とうじょうのぞみ(アニグル):194.35(1点獲得)
よのもりこべに (ノンエフ):207.00(2点獲得)
COM     (ノンラン):260.23

1回戦後半戦第2試合
アンスコム   (ライ線結):173.86(1点獲得、文系使用不可)
COM     (ノンラン):283.68
やづみんR2  (生  物):285.04(4点獲得)
さわやかサワデー(スポ文字);255.12(2点獲得)

1回戦後半戦第3試合
ケントデリカット(野  球):258.58(4点獲得、社会使用不可)
COM     (ノンラン):231.13
りりあんゐ   (社会連想):150.71(1点獲得)
1じょうかねさだ(野  球):215.38(2点獲得)

獲得点数
8点 2244
6点 やづみんR2  (541.05)
   さわやかサワデー(537.50)
   よのもりこべに (442.63)
5点 ケントデリカット
4点 1じょうかねさだ
3点 アンスコム
2点 とうじょうのぞみ(407.87)
次点 りりあんゐ   (398.61)

2回戦第1試合
1じょうかねさだ(ノンラン):167.23(スポーツ、サブジャンル1使用不可)
ケントデリカット(社会自由):332.04(スポーツ、サブジャンル1使用不可)
やづみんR2  (社エフェ):259.58(生物使用不可)
よのもりこべに (アニエフ):249.15(ノンジャンル使用不可)

※ケントデリカットは社会自由形式(タイピング、政治経済、連想)

2回戦第2試合
アンスコム   (美術文学):158.80(ライフスタイル、線結び使用不可)
さわやかサワデー(芸エフェ):254.86(スポーツ使用不可)
2244    (社会タイ):250.61(芸能使用不可)
とうじょうのぞみ(サッカー):184.64(アニメゲーム使用不可)

勝戦第1セット
2244    (野  球):242.13(芸能、社会使用不可)
やづみんR2  (ライエフ):275.92(生物、社会エフェクト使用不可)
さわやかサワデー(文系タイ):277.94(スポーツ、芸能使用不可)
ケントデリカット(ノン○×):269.22(スポーツ、社会、連想、タイ、S1、S2使用不可)

勝戦第2セット
やづみんR2  (社その他):265.82
2244    (社会タイ):241.93
さわやかサワデー(芸エフェ):170.72
ケントデリカット(ノン○×):264.97

総合得点
2244    :726.19
やづみんR2  :817.66
さわやかサワデー:726.60
ケントデリカット:803.41

これにより、やづみんR2の優勝

優勝したやづみんR2へ優勝商品をかけた最終問題

(アニメゲーム連想クイズ)
ヒント1:「艦隊これくしょん」に登場する艦娘
ヒント2:声を演じたのは東山奈央
ヒント3:メガネ
ヒント4:マイクチェック

1、金剛
2、比叡
3、榛名
4、霧島

これをやづみんR2が正解し、見事優勝商品を獲得した。なお、正解は4の霧島である。

以上

第7回新・三国杯開催のお知らせ

第7回新・三国杯seasoon2を開催することになりましたのでお知らせいたします!

〜開催要項〜
日時  :5月25日(日) 13時受付開始、14時試合開始
場所  :泉大津フタバボウル(南海本線松ノ浜駅徒歩5分)
参加費 :300円
参加資格:e-passにQMAのデータがある方で、総合正解率が70%以下のプレーヤー(所属クラス、階級による縛りは一切ありません)

今回は日曜日の開催になります!ご注意ください!

ルール等はこちら→http://d.hatena.ne.jp/kotoko2011/20130619/1371645563

14時から開始とありますが、14時半ぐらいまではルール等の説明を行います。受付自体は14時半ぐらいまで行います。

泉大津フタバボウル様の公式ページはこちら→http://www.futababowl.jp/index_izumiotsu.htm

ただし、参加人数によってルールを変更することがありますのでご注意ください。

皆様の参加をお待ちしております!

第6回新・三国杯全試合結果

平成26年3月29日に行われた第6回新・三国杯の全試合結果をアップいたします。

以下、敬称略。

1回戦前半戦第1試合
アンスコム   :280.58(美術文学)→5点獲得
さわやかサワデー:270.17(芸能エフェクト)→3点獲得
COM     :357.73(ノンジャンル○×)
カテナリー   :167.12(理系エフェクト)→2点獲得

1回戦前半戦第2試合
さぎもりあらた :165.97(芸能エフェクト)→1点獲得
かとう     :236.49(スポーツタイピング)→5点獲得
HISTORY :215.72(芸能並べ替え)→3点獲得
たちばなくらら :187.34(アニメゲームタイピング)→2点獲得

1回戦前半戦第3試合
カークタース  :248.35(社会スロット)→3点獲得
ヴィオ     :253.85(アニメゲームタイピング)→5点獲得
COM     :158.77(ノンジャンル○×)
よのもりこべに :222.13(文系エフェクト)→2点獲得

1回戦前半戦第4試合
あしゅらひめ  :161.46(理系タイピング)→3点獲得
センコー    :152.95(スポーツ線結び)→2点獲得
エリンシア   :251.75(スポーツキューブ)→5点獲得
2244    :147.40(社会タイピング)→1点獲得

1回戦後半戦第1試合(ジャンルくじ:芸能→芸能使用不可)
HISTORY :317.72(文系四択)→5点獲得
センコー    :191.90(スポーツ線結び)→2点獲得
COM     :244.19(ノンジャンル○×)
たちばなくらら :211.05(アニメゲームタイピング)→3点獲得

1回戦後半戦第2試合(ジャンルくじ:ライフスタイル→ライフスタイル使用不可)
2244    :220.07(社会タイピング)→3点獲得
さわやかサワデー:215.99(芸能エフェクト)→2点獲得
カークタース  :293.01(文系エフェクト)→5点獲得
アンスコム   :196.31(美術文学)→1点獲得

1回戦後半戦第3試合(ジャンルくじ:スポーツ→スポーツ使用不可)
さぎもちあらた :190.68(社会キューブ)→2点獲得
エリンシア   :252.85(文系四択)→5点獲得
COM     :258.40(ノンジャンル○×)
あしゅらひめ  :238.08(理系タイピング)→3点獲得

1回戦後半戦第4試合(ジャンルくじ:スポーツ→スポーツ使用不可)
かとう     :188.49(芸能その他)→5点獲得
カテナリー   :172.63(理系エフェクト)→2点獲得
よのもりこべに :186.53(ノンジャンルエフェクト)→3点獲得
ヴィオ     :158.30(アニメゲームタイピング)→1点獲得

2回戦進出者
10点
エリンシア
かとう
8点
HISTORY
カークタース
6点
あしゅらひめ
ヴィオ
アンスコム
5点
さわやかサワデー
(5点でさわやかサワデー、よのもりこべに、たちばかくららが並んだが、前半戦と後半戦の合計得点が486.12、408.66、398.39であったために、さわやかサワデーが上位)

2回戦第1試合(ジャンルくじ:ラッキーくじ
カークタース  :247.66(ライフスタイル並べ替え)
エリンシア   :206.42(アニメゲーム順番当て)
あしゅらひめ  :206.30(アニメゲームエフェクト)
かとう     :231.43(スポーツタイピング)

縛り
カークタース  :文系及びエフェクトが使用不可
エリンシア   :文芸及び四択が使用不可
あしゅらひめ  :理系及びタイピングが使用不可
かとう     :芸能及びサブジャンル3が使用不可

2回戦第2試合(ジャンルくじ:文系、理系→文系と理系が使用不可)
ヴィオ     : 82.37(ノンジャンルタイピング)
さわやかサワデー:259.52(スポーツ文字パネル)
アンスコム   :189.83(社会グループ分け)
HISTORY :253.20(ライフスタイル一問多答

縛り
ヴィオ     :アニメゲーム使用不可
さわやかサワデー:芸能及びエフェクト使用不可
アンスコム   :文系及びサブジャンル2使用不可
HISTORY :文系及び四択使用不可

勝戦第1セット(ジャンルくじ:アンラッキー→アニメゲーム、スポーツ、文系、理系が使用不可)
かとう     :273.33(政治経済)
HISTORY :287.44(社会キューブ)
さわやかサワデー:208.82(ライフスタイルスロット)
カークタース  :278.84(社会スロット)

勝戦第2セット
さわやかサワデー:226.23(芸能エフェクト)
かとう     :222.72(スポーツタイピング)
HISTORY :257.16(ライフスタイル一問多答
カークタース  :221.52(ライフスタイル並べ替え)

合計点数
さわやかサワデー:661.28
かとう     :769.38
HISTORY :832.04
カークタース  :779.20

これにより、HISTORYの優勝

第6回新・三国杯参加御礼とお詫び

先日の第6回新・三国杯に参加の皆様、お疲れ様でした。

今回は14名の参加を賜りました。ありがとうございます。

優勝はHISTORYさんでした!おめでとうございます!

今回の大会では、試合開始前の説明において、告知していたルールとは違った内容のルールをスタッフが説明していたことが分かりました。

判明したのは1回戦後半戦の対戦者組み合わせ時でした。

「1回戦前半戦で使用したジャンル形式について、1回戦後半戦以降にも縛りが適用される」という説明を当日のアナウンスでしてしまい、「前半戦で使用したジャンル形式は、今後の縛りには影響しない」という告知のルールと違ったルールであったために戦略の修正を余儀なくされた参加者もいただろうと思われます。

大会では、告知したルール通りの進行を行いました。

誤ったアナウンスをしてしまい、参加者の皆様にご迷惑をかけてしまったことを深くお詫び申し上げます。

今後の三国杯においてこういったミスがないよう、スタッフ一同。襟を正して大会運営に携わっていきます。

これからも、三国杯をよろしくお願いいたします。

三国杯スタッフ
ヤマタク
ユージローA
まるマール